musim6
A downloadable game
๐ง ์ ๋ฒ์ ์ค๋น ์ค — ๋๊ท๋ชจ ์ ๋ฐ์ดํธ๊ฐ ๊ณง ์ฌ๋ผ์ต๋๋ค.
์ ๋น๋๋ฅผ ์ค๋นํ๋ฉฐ ํ์ฌ ๋ค์ด๋ก๋๋ ์ ์ ๋ด๋ ค๋์์ต๋๋ค. ํ๋ก์ฐํด๋์๋ฉด ์ ๋ฐ์ดํธ๋๋ ์ฆ์ ์๋ฆผ์ ๋ฐ์ผ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฌด์ฌ (ๆญฆๅฟ)
๊ฒ ํ ์๋ฃจ๋ก ๋ฌธํ๋ฅผ ์ผ์ผ์ผ, ํฅ๋ง์ ๊ฐํธ์์ ํจ๊ถ์ ๋คํฐ๋ค.
๋ฌด์ฌ(ๆญฆๅฟ)์ ์๋ฌต์ผ๋ก ๊ทธ๋ฆฐ ๊ฐํธ๋ฅผ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ผ๋ก ํ ๋ฌดํ ๋ฌธํ ๊ฒฝ์ ์ ๋ต + ์ค์๊ฐ ์ ํฌ RPG์ ๋๋ค. (์ด๋ฆ์ "๋ฌด๋ฆผ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ"์์ ์์ต๋๋ค — ๆญฆๆ์ ๆญฆ + ๅฟ.)
์์ ๋ฌธํ๋ฅผ ์ผ์ผ์ผ ๋ณธ์ฐ์ ๋ํ๊ณ , ์ ์๋ฅผ ๋ฐ์ ๊ฒฝ์ง๋ฅผ ๋์ด์ฌ๋ฆฌ๋ฉฐ, ๊ตฐ์ ยท๋ฌธํ์ ํฉ์ข ์ฐํกยท๋ฌธํ๋์ ์ ๋ฒ์ฌ ์ธ๋๋ฅผ ์ด์ด ๋ฌด๋ฆผ์ ์ ํจํ์ธ์.
โ๏ธ ๊ณง ์ฌ๋ผ์ฌ ์ ๋ฒ์ (์ค๋น ์ค)
- ๊ด์ ํ ์ค์๊ฐ ํ ํฐ ์ ํฌ — ํ๋ทฐ ์ง๋ ์ ๋ธ๋ ์ด๋ ํ ํฐ์ด ์๋ ดยท๊ต์ ํ๊ณ , ์คํฌยท๊ฒฉํยท์น๋ฆฌ ์๊ฐ๋ง๋ค ์ํ ์ปท์ฌ์ด ํ๋ฅธ๋ค. (์คํ๋ผ์ดํธ๋ฅผ ๊ฑท์ด๋ธ ์ ์ฐจ์ ๋ ๋)
- ๋ช ์์ ์ ๋น — ์ญ๋ ํ๋ ์ด์ ์ต๊ณ ์๋ช (ๅจๅ) ์ ์๋ฅผ ํ์ด์ค์ฝ์ด๋ก ์๊ธด๋ค. ํ์ดํ์์ ์์๋ฅผ ๊ฒจ๋ฃจ๊ณ ๊ฐํธ ์ ์ค์ ๋์ด์๋ผ.
- ๊ฐํธ ์์ด ๊ฐํธ — ์ญ๋๋ช ์ ยท ํ๊ธฐ์ง์ ์์ด๊ณผ, ์ /์ฌ/๋ง ์ธ๋ ฅ์ด ๋ฒ๊ฐ์ ์ฌ๋ ๋ฌด๋ฆผ๋ํ.
- ์ด์์๋ ๊ฐํธ — NPC๋ ๋์ด ๋จน๊ณ ์ฑ์ฅยท์ฐ์นํ๋ฉฐ ์์ด์ด ๋ฐ๋๋ค.
์ด๋ฐ ๊ฒ์์ ๋๋ค
- ๊ฐํธ ๊ฒฝ์ — ๊ฑฐ์ ์ ํฅ๋ฏผยท์์ ยท๊ตฐ๋์ ๋ค์ค๋ฆฌ๊ณ , ์๋ จยท๊ฐ๊ฐยท๊ต์ญ์ผ๋ก ๋ฌธํ๋ฅผ ํค์ด๋ค
- ๋ฌธ๋์ ๊ฒฝ์ง — ์ ์๋ฅผ ์์ ยท์๋ จํ๊ณ ๊ฒฝ์ง 7๋จ์ ๋์ด์ฌ๋ฆฌ๋ฉฐ ํธ์ ๋ฅผ ์ง ๋ค
- ์ ์ฐจ ์์ฑ ๊ฐํธ — ์๋ ํ๋๊ฐ ์งํยท๊ถ์ญยท์ธ๋ ฅยท์ธ๋ฌผยท์์์ ๊ฒฐ์ ๋ก ์ ์ผ๋ก ๋น๋๋ค (~50๊ฑฐ์ ยท5๊ถ์ญ)
- ์๋ฌต + ์ํ — ๋ถ์ผ๋ก ๊ทธ๋ฆฐ ๊ฐํธ
โ ๏ธ ํ๊ตญ์ด ์ ์ฉ UI(์์ด ํ์งํ ์์ ) ยท Windows ยท Godot 4.3 (C#)
๐ค AI ํ์ฉ ๊ณ ์ง: ์ฝ๋ยท๊ทธ๋ํฝยท์ฌ์ด๋ยทํ
์คํธ ์ผ๋ถ์ AI๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ต๋๋ค.
English
๐ง New version in the works — a big update is coming soon.
The download is temporarily down while the new build is prepared. Follow the page to be notified the moment it's back up.
Raise a martial sect with a single sword, and vie for supremacy in a jianghu of rise and ruin.
Musim is a wuxia hybrid RPG blending martial-sect management strategy with real-time battle, set in an ink-painted martial world. (The name is a portmanteau — Murim ๆญฆๆ, the martial world, + sim.)
โ๏ธ Coming in the new version
- Spectator real-time token battle — blade tokens converge and clash across a top-down map, with painted cutscenes on skills, kills, and victory. (Procedural render, sprites retired.)
- Hall of Fame — your best renown score is etched as a high score. Climb the title-screen rankings and surpass the legends of the jianghu.
- Reworked jianghu ladder — the Ten Elders (์ญ๋๋ช ์) and Rising Talents (ํ๊ธฐ์ง์), plus a Grand Tournament the factions host in turn.
- A living jianghu — NPCs age, grow, and win, so the rankings keep shifting.
What it is
- Rule the jianghu — govern populace, commerce, and grain; grow your sect through cultivation, land, and trade
- Disciples & realms — recruit and train disciples up seven cultivation tiers; organize your ranks
- Procedural jianghu — one seed deterministically shapes terrain, regions, factions, characters, and feuds (~50 strongholds, 5 regions)
- Ink & painted art — a brushed-ink martial world
โ ๏ธ Korean-only UI for now (English localization planned) ยท Windows ยท Godot 4.3 (C#)
๐ค AI disclosure: AI-assisted (code, graphics, sounds, and some text).
| Published | 10 days ago |
| Status | In development |
| Author | archem2 |
| Genre | Strategy, Role Playing |
| Tags | 2D, Fantasy, Kung Fu, Management, Procedural Generation, Singleplayer, Tactical, Turn-based |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.